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任天堂明星大乱斗关于马尔斯与库洛姆的分析介

2018-12-13 14:22:49来源:巴哈姆特/lam89682568编辑:苦力趴评论(0)

  《任天堂明星大乱斗》中马尔斯与库洛姆都出自游戏“火焰纹章”,双方在游戏中的形象非常相似,对于新手来说并不好辨认,下面就为大家带来具体的介绍

  体重与浮空

  马尔斯比库罗姆轻,漂浮程度比库罗姆缓慢,空中横向移动也比库罗姆优秀。

  在抢夺滞空战为上的乱斗系列作中,空战能力会被多数职业玩家列为重要的参考标准。

  追击与combo能力

  马尔斯攻击判定发生快,对手的浮空程度又落在攻击范围内时好追击。另外这代的空中回避又做了巨大改变,一但被猜测出回避时机,就容易受到巨大处罚。

  而马尔斯出招收招的硬直较小,破绽有,但是比较不好抓,甚至会因为对手出招太慢导致破绽无法生效。

  库罗姆属于攻击力,击飞力较高,打中对手能让对手飞比较远。但是出招硬直较大,被对方防御住之后的危险性较高。风格属于将对手打远,让对手无法在自己硬直结束前反击。

  攻击距离

  攻击距离是马尔斯能被排上高评价很大原因,乱斗游戏立回观念非常重要,马尔斯在这点非常有利,这一点的关键在于剑尖。

  感兴趣的玩家可以开练习模式,测试马尔斯的前s,前s最尖端的hitbox击中对手时,画面会定格一瞬间,那次的攻击力跟击飞能力也会提高。整个游戏只有马尔斯有这个特权,马尔斯的全种类a攻击都有这个设定。

  以上就是具体的介绍,玩家可以在游戏中体验

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