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《东方永夜抄》特色系统

2016-11-30 15:55:03编辑:评论(0)

  特色系统

  时刻关系

  本作有“时刻”的概念存在着。大致上是由停止夜晚以解决异变的设定而生的。在故事模式开始时,时刻会从11:00 p.m.开始,若未能在5:00a.m.“拂晓”(夜明け)前完成打败最终头目,将会进入Bad Ending。

  刻符、评级

  刻符是本作其中的一个固有道具,取得时可使下次取得点道具时的得分较高,并在通过一关后,依照取得的刻符而给予额外得分。当Miss的时候会失去一定数量的刻符。

  出现刻符的情况分别有

  击破使魔,或是在使魔存在时击破其本体

  人妖率-80%以下时以射击击中敌人

  人妖率+80%以上时擦弹(只限在中头目战或头目战)

  取得符卡时大量出现(取得失败仍有一定数量,但比起取得符卡时则较少)

  各关会都有“刻符定额”(刻符ノルマ)的设定存在,若能使这值达至指定值,将在通关时取得甲评级,反则不能达成的话就变成乙评级。此外虽然在游戏说明中表明有丙评级,但制品版似乎不存在这设定。

  时刻前进的条件

  时刻会分以下条件而有所前进。此外,因为“时间不能倒转”的关系,时刻是不能后退的。

  以评级甲通过一关:30分钟

  以评级乙通过一关:60分钟

  以评级丙通过一关:90分钟

  续关:30分钟

  “评级甲”通关时只会前进30分钟是由“收集大量刻符以致时间的前进有所改变”的设定而来的。

  人类与妖怪的组合

  本作的最大特征可以说是人类与妖怪会共同组队作战。透过按键操作,可在游戏中自由交替切换双方来使用

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